Conteúdo digital continua conquistando espaço entre os gamers.
Xbox 360 foi o único console a crescer nas vendas.
As vendas de software caíram 6%, para US$ 614 milhões, enquanto as de hardware perderam 19%, para US$ 383 milhões.
O PlayStation Move ajudou no crescimento da venda
de acessórios. (Foto: Divulgação)
As vendas de acessórios subiram 13% para US$ 180 milhões, ajudadas pelo lançamento do novo joystick Move, para o PlayStation 3 da Sony.
O Xbox 360 da Microsoft foi o único console a registrar crescimento de vendas em base anual, impulsionado pelo lançamento do game de tiro em primeira pessoa "Halo: Reach", exclusivo da plataforma. "Halo" foi o game mais vendido no mês, com 3,3 milhões de unidades, não incluindo os que vieram já embutidos em consoles vendidos.
"Enquanto as vendas da indústria no varejo físico mostram uma queda ante o ano passado, é importante lembrar que há um volume crescente de conteúdo sendo vendido digitalmente, ou de outra forma, fora do canal de varejo tradicional", disse a analista da NPD. Anita Fazier.
Os dados mensais da NPD não cobrem produtos usados, vendas digitais ou outro tipo de canal on-line, que estão em rápido crescimento.
de acessórios. (Foto: Divulgação)
Nenhum comentário:
Postar um comentário